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你知道光影效果是如何在漫画中体现的吗?

来源:影视动画专题 时间:2013/1/26 14:09:00
    我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性以及阴影的各种表现形式,大学毕业为了工作我来鬼谷门学习动漫。
    从漫画制作所要应用的方面来说,光应该具有如下的一些基本量的属性:1.光源位置:光源相对物体所处的方向和距离。2.柔和度:由光的漫反射的程度、光源的面积和光的强度等因素所决定的光照射到物体上的柔和程度。3.亮度:光的明亮程度。4.色彩:光源的颜色属性。5.衰减:由于光波的放射性运动而产生的单位面积上光的强度逐渐变弱的现象。6.遮挡:在光的传播过程当中,由于物体的阻挡而产生阴影区域的现象。7.色温:19世纪,英国物理学家Willian Kelvin(凯尔文)发现的一种碳发出的光随着温度的不同而产生出不同颜色的现象。比较低的色温影响暴光出现偏红色的光,比较高的色温影响暴光出现偏蓝色的光。
    地把握阴影效果的实现路径只有两条:1.用数学和物理的方法严密地计算每个光的位置、方向、亮度、反射、色温等数值,推算出各个光在物体周围形成的阴影;2.通过对生活的细致观察以及学习美术学中的光影知识,*经验表现物体周围的阴影效果。一般只有开发计算机绘图软件的人和物理学家才能精通种方法,他们会总结出各种计算阴影和表面亮度的方程式来计算阴影效果。不过这些人(软件程序师、光物理研究人员)往往美术功底不足,作不出什么的艺术作品。(3D软件中的“渲染”是对这种方式的较主要应用形式)
    如你要表现一个人物站在树下的画面,较理想的遮挡效果当然就是把每一片树叶的阴影在人物面部和身体上形成的阴影都表现出来。不过以现有的技术和时间限制,这恐怕都是不现实的,于是就要根据作品中这个场景的重要程度来确定阴影的细腻程度。你甚至可以几乎不用阴影,只表现一些不同灰度的色块,有时这也会产生不错的效果。
    如果有必要表现比较细腻的阴影效果,那你就应该多注意观察一下生活里阴影落在物体上的情况,物体的表面往往是凹凸的,阴影在投影到这些表面上的时候也会产生相应的弯曲和明暗度的变化。经常坐在树底下,画一些阴影形成的轮廓(不用图黑,省时间)和表示灰度的线条,观察光线移动以后阴影的变化。你也可以坐在你的台灯边上来研究阴影。重要的是要主动观察。
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