走路动画设计要点
(1) 注意人物身体的倾斜。
(2) 在触地和升起的姿势中用直腿(从弯到直或从直到变)。
(3) 旋转身体(使户和臀反方向倾斜,扭动臀部)。
(4) 膝盖往里翻或往外翻。
(5) 腰线向着较低的那条腿倾斜。
(6) 脚重重地拍地。
(7) 让抬起的脚慢一拍离地。
(8) 使脑袋歪一下或者让它来回摆动。
(9) 推迟一些部位的动作,不让所有的动作同步。
(10) 使用一些跟随(肥肉、臀部、乳房、衣服、颤动的腿、头发等)。
(11) 反关节。
(12) 重心转移。
(13) 为腿、手臂、躯干、头部等安排不同的时间间隔。
(14) 不要让两只脚平行。
(15) 有时将常规动作作小小的改变,能得到十分不同的动作!
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